The PhysX Editor - Создание джойнтов

Создание джойнта

Итак, создаем чистый проект (главная панель - сбросить проект). Парамтеры нового проекта не принципиальны. Добавляем два жестких тела, для которых мы будем создавать джойнт. Нажимаем кноаку "Добавить джойнт". В поле Тип джойнта выберем Hinge. В качестве тел выберем созданные нами тела. Выставим HingeLimitMin#=-45 и HingeLimitMax#=45. Таким образом ограничим движение в джойнте. Жмем ок. Пододвинем джойнт посередине между телами и повернем его основную ось перпенликулярно. Проверяем физику - тела соединены и вращаеются вдоль вертикальной оси на 45 градусов в каждую сторону.
Физический объект описанный в примере: Tutorial\tutorial6.phx  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

(c) 2007 MadMedic